Updated Polish translation

Thu, 30 Nov 2017 22:28:29 +0100

author
PanteraPolnocy <pantera.polnocy@phoenixviewer.com>
date
Thu, 30 Nov 2017 22:28:29 +0100
changeset 53517
a28994656d32
parent 53516
a121fbf58060
child 53518
f61b653c81cc

Updated Polish translation

indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_inspect.xml file | annotate | diff | revisions
indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_tools.xml file | annotate | diff | revisions
     1.1 --- a/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_inspect.xml	Thu Nov 30 20:57:40 2017 +0100
     1.2 +++ b/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_inspect.xml	Thu Nov 30 22:28:29 2017 +0100
     1.3 @@ -13,8 +13,10 @@
     1.4  Trójkąty: [NUM_TRIANGLES]
     1.5  
     1.6  Tekstury: [NUM_TEXTURES]
     1.7 -VRAM tekstur: [TEXTURE_MEMORY] KB
     1.8 -VRAM łącznie: [VRAM_USAGE] KB
     1.9 +VRAM tekstur:
    1.10 +[TEXTURE_MEMORY] KB
    1.11 +VRAM łącznie:
    1.12 +[VRAM_USAGE] KB
    1.13  	</floater.string>
    1.14  	<text_editor name="linksetstats_text" value="(ładowanie...)"/>
    1.15  	<scroll_list name="object_list" tool_tip="Wybierz obiekt z tej listy, aby podświetlić go w świecie">
     2.1 --- a/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_tools.xml	Thu Nov 30 20:57:40 2017 +0100
     2.2 +++ b/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_tools.xml	Thu Nov 30 22:28:29 2017 +0100
     2.3 @@ -382,10 +382,12 @@
     2.4  				Info o meszu:
     2.5  			</text>
     2.6  			<text name="lod_num_tris" value="Trójkąty" />
     2.7 -			<text name="high_lod_label" value="Wysoki:" />
     2.8 -			<text name="med_lod_label" value="Średni:" />
     2.9 -			<text name="low_lod_label" value="Niski:" />
    2.10 -			<text name="lowest_lod_label" value="Najniższy:" />
    2.11 +			<text name="mesh_lod_label">
    2.12 +Wysoki:
    2.13 +Średni:
    2.14 +Niski:
    2.15 +Najniższy:
    2.16 +			</text>
    2.17  			<combo_box name="LOD_show_combo">
    2.18  				<combo_box.item label="Domyślny" name="Default" />
    2.19  				<combo_box.item label="Wysoki" name="High" />
    2.20 @@ -393,6 +395,23 @@
    2.21  				<combo_box.item label="Niski" name="Low" />
    2.22  				<combo_box.item label="Najniższy" name="Lowest/Imposter" />
    2.23  			</combo_box>
    2.24 +			<text name="ObjectLODbehaviourLabel" value="Zachowanie LOD obiektu:" />
    2.25 +			<text name="object_radius" value="Promień obiektu: " />
    2.26 +			<text name="LOD_swap_factors_label" value="Mnożnik LOD" />
    2.27 +			<text name="LOD_swap_defaults_label" value="Domyślny" tool_tip="Domyślne, fabryczne ustawienie mnożnika LOD (poziomu detali), jakie będzie stosowane przez większość przeglądarek." />
    2.28 +			<text name="LOD_swap_usr_label" tool_tip="Twoje obecne ustawienie pobrane z RenderVolumeLODFactor" value="Twój" />
    2.29 +			<text name="LOD_swap_label" value="Podmiana LOD" />
    2.30 +			<string name="ll_lod_tooltip_msg">"Domyślne Linden Lab Second Life Viewer ([FACTOR])"</string>
    2.31 +			<string name="fs_lod_tooltip_msg">"Domyślne Firestorm Viewer ([FACTOR])"</string>
    2.32 +			<text name="LOD_swap_usr_current" tool_tip="Twój obecny mnożnik LOD" />
    2.33 +			<text name="LOD_swap_LOD_Change_label">
    2.34 +Wys ↔ Śred
    2.35 +Śred ↔ Nis
    2.36 +Nis ↔ Najniż
    2.37 +			</text>
    2.38 +			<text name="LODSwapTableDscriptionsText" tool_tip="Najlepsza praktyka: Twórcy rzeczy powinni zapewnić dobre zachowanie LOD dla ustawień domyślnych na wszystkich przeglądarkach.">
    2.39 +				Ta tabela pokazuje granice zmieniania się LOD, w metrach od kamery.
    2.40 +			</text>
    2.41  		</panel>
    2.42  		<panel label="Cechy" name="Features">
    2.43  			<panel.string name="None">

mercurial