FIRE-22130: Update German translation Firestorm_5.0.11

Mon, 08 Jan 2018 10:38:49 +0100

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Ansariel
date
Mon, 08 Jan 2018 10:38:49 +0100
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Firestorm_5.0.11
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FIRE-22130: Update German translation

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indra/newview/skins/default/xui/de/notifications.xml file | annotate | diff | revisions
indra/newview/skins/default/xui/de/panel_preferences_graphics1.xml file | annotate | diff | revisions
     1.1 --- a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_phototools.xml	Sun Jan 07 23:26:10 2018 +0000
     1.2 +++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_phototools.xml	Mon Jan 08 10:38:49 2018 +0100
     1.3 @@ -332,7 +332,7 @@
     1.4  				</text>
     1.5  				<button name="Reset_Particle_Cnt" label="S" tool_tip="Auf Standardwert zurücksetzen."/>
     1.6  
     1.7 -				<text name="T_Terrain_Scale" tool_tip="Legt die Qualitöt der Standard-Bodentexturen (Terrain) fest.">
     1.8 +				<text name="T_Terrain_Scale" tool_tip="Legt die Qualität der Standard-Bodentexturen (Terrain) fest.">
     1.9  					Terr.-Skal.
    1.10  				</text>
    1.11  				<button name="Reset_Terrain_Scale" label="S" tool_tip="Auf Standardwert zurücksetzen."/>
    1.12 @@ -342,7 +342,7 @@
    1.13  				</text>
    1.14  				<button name="Reset_Terrain_Quality" label="S" tool_tip="Auf Standardwert zurücksetzen."/>
    1.15  
    1.16 -				<text name="T_Object_Detail" tool_tip="Legt den Detailgrad von Objekten fest. Höhere Werte erzeugen einen höheren Detailgrad von Objekten.">
    1.17 +				<text name="T_Object_Detail" tool_tip="Legt fest, wann ein niedrigerer Detailgrad von Objekten verwendet wird, um Renderkosten zu reduzieren. Bitte mit Vorsicht verwenden: Höhere Werte verschlechtern die Performance.">
    1.18  					Obj.-Detail.
    1.19  				</text>
    1.20  				<button name="Reset_Object_Detail" label="S" tool_tip="Auf Standardwert zurücksetzen."/>
     2.1 --- a/indra/newview/skins/default/xui/de/notifications.xml	Sun Jan 07 23:26:10 2018 +0000
     2.2 +++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/notifications.xml	Mon Jan 08 10:38:49 2018 +0100
     2.3 @@ -5309,12 +5309,15 @@
     2.4  		<usetemplate ignoretext="Weise mich darauf hin, dass das Umschalten der Sichtbarkeit des Online-Status etwas dauern kann." name="okignore" yestext="OK"/>
     2.5  	</notification>
     2.6  	<notification name="RenderVolumeLODFactorWarning">
     2.7 -		ACHTUNG: Die Detailstufe (LOD) scheint auf einen hohen Wert eingestellt zu sein.
     2.8 -
     2.9 -Werte höher als 8 sind bedeutungslos und erzeugen keine Verbesserung. Sie sollten diesen Wert nicht höher als 4 einstellen und zudem nur in bestimmten Situationen (z.B. zum Erstellen von Fotos in hohen Auflösungen). Ein hoher Wert verringert die Grafik-Performance maßgeblich.
    2.10 -
    2.11 -Für den normalen Gebrauch sollte ein Wert von 2 ausreichen. Sollten Sie einige Objekte besitzen, die bei diesem Wert deformiert aussehen, sollten Sie in Erwägung ziehen, diese zu ersetzen.
    2.12 -		<usetemplate ignoretext="Warnen bei zu hoher Detailstufe" name="okignore" yestext="OK"/>
    2.13 +		ACHTUNG: Die Detailstufe (LOD) ist auf einen hohen Wert eingestellt.
    2.14 +
    2.15 +Für den normalen Gebrauch ist ein Wert zwischen 1 und 3 ausreichend.
    2.16 +Ziehen Sie in Erwägung Objekte zu ersetzen, die bei einem entsprechenden Wert deformiert aussehen.
    2.17 +
    2.18 +LOD-Faktor >3: Verschlechtert Performance. Nur für Fotoaufnahmen ratsam.
    2.19 +LOD-Faktor >4: Nur in Ausnahmefällen verwenden. Wird beim Neustart zurückgesetzt.
    2.20 +LOD-Faktor >8: Hat keinen echten Effekt. Kann Fehler verursachen.
    2.21 +		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
    2.22  	</notification>
    2.23  	<notification name="CurrencyURIOverrideReceived">
    2.24  Diese Region hat sich dazu entschieden, das Währungsportal eines Drittanbieters zu nutzen.
     3.1 --- a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_preferences_graphics1.xml	Sun Jan 07 23:26:10 2018 +0000
     3.2 +++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_preferences_graphics1.xml	Mon Jan 08 10:38:49 2018 +0100
     3.3 @@ -87,7 +87,7 @@
     3.4  		<text name="MeshDetailText">
     3.5  			Darstellungsgrad:
     3.6  		</text>
     3.7 -		<slider label="   Objekte:" name="ObjectMeshDetail"/>
     3.8 +		<slider label="   Objekte:" name="ObjectMeshDetail" tool_tip="Legt fest, wann ein niedrigerer Detailgrad von Objekten verwendet wird, um Renderkosten zu reduzieren. Bitte mit Vorsicht verwenden: Höhere Werte verschlechtern die Performance."/>
     3.9  		<slider label="   Flexiprimitiva:" name="FlexibleMeshDetail"/>
    3.10  		<slider label="   Bäume:" name="TreeMeshDetail"/>
    3.11  		<slider label="   Avatare:" name="AvatarMeshDetail"/>

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